Activision Blizzard: ¿Warcraft Movie Save the Day? (ATVI)

How Much Did Activision Pay For Blizzard? (Enero 2025)

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Activision Blizzard: ¿Warcraft Movie Save the Day? (ATVI)

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Anonim

Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% Creado con Highstock 4. 2. 6 ) es un videojuego de EE. UU. compañia de publicidad. La compañía, junto con sus subsidiarias, ha desarrollado juegos como "Call of Duty", la franquicia StarCraft y la franquicia Warcraft, que incluye el inmensamente popular juego "World of Warcraft" en línea.

Mientras que el juego "World of Warcraft" ganó popularidad entre 2004 y 2010, la población activa del juego ha disminuido constantemente en los últimos cinco años, a partir de febrero de 2016. Por el contrario, el precio de las acciones de la compañía golpeó máximos históricos en diciembre de 2015. Si bien la próxima película de "Warcraft" puede ayudar a Activision Blizzard, la compañía no necesita confiar en los resultados de la película, dado que sus otras unidades de negocios continúan funcionando bien.

Activision Blizzard puede prosperar sin la franquicia de World of Warcraft

Activision Blizzard sabía que la popularidad de su juego "World of Warcraft" eventualmente disminuiría. La compañía hizo grandes esfuerzos para fortalecer otras áreas de su negocio para combatir la inevitable caída en los ingresos.

Por ejemplo, Activision Blizzard adquirió King Digital Entertainment, la compañía de juegos móviles que desarrolló juegos populares como "Candy Crush Saga". Este movimiento se agregó al negocio de juegos en línea de la compañía. La adquisición también diversifica sus ingresos y aumenta su cuota de mercado en la industria de los juegos móviles.

King Digital también proporciona ingresos publicitarios. Algunos títulos de King Digital permiten juegos en el juego, ofreciendo a la empresa oportunidades para ser un editor de anunciantes y un promotor cruzado de sus propios títulos mediante anuncios para dispositivos móviles. Por lo tanto, la adquisición también se puede ver como un movimiento contrario preventivo para Activision Blizzard. Competitor Electronic Arts también está tratando de ganar cuota de mercado en el creciente mercado de juegos móviles, y Activision Blizzard se ha posicionado bien en una maniobra de bloqueo.

Además de la adquisición, Activision Blizzard aumentó su cartera de juegos a ocho juegos activos en 2015. Las principales incorporaciones como "Hearthstone", "Destiny" y "Guitar Hero" han impulsado el éxito de la cartera, y la compañía también busca agregar juegos como "Overwatch" para impulsar aún más su negocio.

El efecto de la película de Warcraft en Activision Blizzard

La próxima película de "Warcraft" no es una superproducción. Los fanáticos incondicionales pueden disfrutarlo, pero no difundirá la popularidad de la franquicia entre los fanáticos casuales. De hecho, la película fue hecha por Legendary Pictures, que firmó un contrato de licencia de contenido con Activision Blizzard, lo que significa que la empresa no tiene control creativo total y no obtendrá todos los beneficios financieros de la película, incluso si tiene éxito.

La película probablemente tendrá un efecto mínimo en Activision Blizzard y su rendimiento de stock. Sin embargo, proporciona una oportunidad de prueba para que la empresa vea si puede expandir con éxito el contenido de sus títulos. La compañía nunca tendrá control total sobre la película "Warcraft", pero está construyendo un estudio de propiedad total que producirá programas de televisión y películas basadas en su cartera de personajes.

Nick van Dyk, copresidente del nuevo estudio, informa que la primera producción será un espectáculo basado en el juego "Skylanders". Se espera que el programa tenga un elenco repleto de estrellas, formado por Justin Long, Ashley Tisdale, Jonathan Banks y Norm Macdonald. Otra producción próxima se centrará en la franquicia Call of Duty, que, con $ 11 mil millones en ventas totales hasta la fecha, ofrece una gran oportunidad para Activision Blizzard.

Conclusión

El descenso en la popularidad de "World of Warcraft" no ha afectado a Activision Blizzard y no tiene la culpa de la reciente caída en el precio de las acciones. Es probable que el stock responda al entorno de macroempresas. Además, la película "Warcraft" probablemente tendrá un beneficio financiero limitado para la compañía, pero le permite probar sus resultados para las próximas versiones de estudio.