¿Cómo ha afectado la popularidad de los juegos en línea al sector de Internet?

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¿Cómo ha afectado la popularidad de los juegos en línea al sector de Internet?
Anonim
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A medida que la tecnología continúa creciendo a un ritmo incomprensible, las conexiones entre diferentes sectores tecnológicos se fortalecen. El crecimiento de la industria del juego ha trascendido más allá de revolucionar los sistemas y el software, ya que la demanda de Internet más rápida se ha convertido en una necesidad intrincada. Este es especialmente el caso con la llegada de las más nuevas generaciones de sistemas de videojuegos, que requieren una conexión a Internet para llevar a cabo una serie de funciones básicas. La introducción de las redes sociales y los servicios de transmisión en línea en estas plataformas ha hecho que numerosas compañías tecnológicas intenten obtener su parte de la industria en expansión. Desde las demandas de los consumidores para lograr velocidades de conexión más rápidas, hasta las interacciones sociales, no se puede negar que la popularidad de los juegos en línea ha afectado directamente al sector de Internet.

La división más obvia de la industria de Internet en la que han influido los juegos en línea es el sector de prestación de servicios, que permite que se produzca cualquier intercambio digital. Como los proveedores de Internet ilustran claramente con sus paquetes, los juegos son una actividad mucho más complicada y forzada en el ancho de banda entrante que simplemente navegar por la Web o ponerse al día con las correspondencias de correo electrónico. A medida que los jugadores interactúan, intercambian información y obtienen más datos, los proveedores de servicios de Internet han tomado medidas evidentes para capitalizar la industria. Después de todo, una conexión débil dificultará, interrumpirá o arruinará por completo la experiencia de un jugador. Cualquier jugador que intente aventurarse en línea requerirá una conexión fuerte y constante. Esto deja a los jugadores con pocas alternativas más que tener uno de los paquetes de mayor ancho de banda y entregar más dinero al proveedor.

Pero este fenómeno no se limita estrictamente a los juegos en estos nuevos sistemas, ya que la transmisión de contenido en línea también se ha generalizado. La Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Wii U ofrecen su cuota de transmisión de contenido. Hulu, Netflix y Amazon Instant Video son solo algunos de los muchos puntos de venta que se están beneficiando de los jugadores y las familias, que usan estas consolas para ver sus servicios. Si bien no participa directamente en los juegos en línea, cualquier tipo de transmisión requiere una velocidad de Internet mayor y constante para funcionar correctamente. Como resultado, esto no solo beneficia a las empresas de transmisión, sino también a los proveedores de servicios de Internet. El advenimiento de estos numerosos medios de comunicación en los nuevos sistemas de videojuegos también ha ayudado a propulsar la era del streaming de contenidos en línea, ya que las consolas también se utilizan para ver programas y películas populares.

Sin embargo, las empresas de transmisión no son los únicos servicios de extensión disponibles en estos nuevos sistemas.Las interacciones sociales son ahora una parte importante de los juegos en línea y han cambiado la forma en que las personas se comunican en Internet. Los jugadores utilizaron anteriormente los sistemas de mensajería en línea y las redes sociales para comunicarse. Pero ahora pueden lograr todo esto en los sistemas de juego, a través de las interfaces de mensajes en pantalla o simplemente a través del uso de micrófonos. Aunque los días de compartir y compartir redes sociales tradicionales están lejos de haber terminado, es obvio que hay poco uso para el AOL Instant Messenger, que ya no está actualizado. Sin embargo, los medios sociales ciertamente han tomado nota, ya que los gigantes, como Facebook, se han aprovechado del auge del juego en línea y ahora ofrecen a los jugadores un medio para conectar directamente sus cuentas. En una industria cada vez más interconectada, las compañías de tecnología están formando vínculos para hacer crecer aún más sus aspiraciones financieras.