Por qué Monopoly es un profesor de finanzas terrible

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Por qué Monopoly es un profesor de finanzas terrible
Anonim

El monopolio es uno de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos. Pero con su plétora de imprecisiones, no ofrece las mejores lecciones en finanzas del mundo real.

Monopoly logra algunas cosas bien. El objetivo del juego es "convertirse en el jugador más rico mediante la compra, el alquiler y la venta de propiedades", y las decisiones prudentes sobre la propiedad de la propiedad son, de hecho, un camino probado hacia la riqueza. Los jugadores también aprenden que los valores de las propiedades se basan principalmente en la ubicación, y reciben lecciones económicas sobre la escasez, las compensaciones y la toma de decisiones con información imperfecta.

Aún así, si espera que sus hijos aprendan algo sobre finanzas mientras juegan, estas son algunas de las imprecisiones del juego que quizás desee que conozcan.

La mayoría de los precios no están basados ​​en el mercado En Monopoly, los precios de las propiedades, casas y hoteles no mejorados son fijos, y las rentas que pagan los jugadores cuando aterrizan en las propiedades de los demás son fijos. Los valores de las propiedades del juego son preestablecidos por una autoridad central (el banco) en lugar de fluctuar en función de la oferta y la demanda como lo hacen en la vida real, al menos en las sociedades capitalistas, y Monopoly es claramente capitalista. Sin embargo, las reglas sí reflejan algo de la realidad, ya que permiten a los jugadores negociar intercambios por propiedades no mejoradas, ferrocarriles y servicios públicos (pero no casas u hoteles), según los valores que acuerden.

Los derechos de propiedad son inusuales Cuando compra una propiedad no mejorada, una casa o un hotel en Monopoly, la compra en el banco. En la vida real, solo se compran las propiedades embargadas de los bancos; las propiedades generalmente se transfieren entre propietarios individuales.

Los jugadores de monopolio también deben pagar en efectivo por terrenos y estructuras en lugar de financiarlos con una hipoteca. Las hipotecas solo se usan cuando los jugadores tienen problemas financieros; pueden hipotecar propiedades que poseen al banco por el precio de la hipoteca impreso en la tarjeta de título de propiedad de esa propiedad. Por ejemplo, un jugador que era dueño de Kentucky Avenue, comprado por $ 220, podría obtener $ 110 por la propiedad al hipotecarla al banco. Mientras que la propiedad está hipotecada, el propietario no puede cobrar el alquiler. En la vida real, la mayoría de la gente no paga en efectivo por las propiedades; usan hipotecas, y los propietarios cobran el alquiler de las propiedades hipotecadas todo el tiempo.

Otro aspecto de propiedad exclusiva de Monopoly es que los jugadores no pueden mejorar sus propiedades hasta que posean todas las propiedades del mismo color, y los jugadores deben construir de manera uniforme en todas sus propiedades. Los jugadores también tienen que construir estructuras pequeñas (casas) antes de que se les permita construir estructuras grandes (hoteles). Si bien las reglas de la vida real restringen las mejoras que los propietarios pueden hacer a sus propiedades a través de leyes de zonificación, restricciones de escrituras y requisitos de asociación de propietarios, no es necesario poseer dos o tres propiedades adyacentes antes de permitir la construcción, y no es necesario construir múltiples propiedades pequeñas como precursores de una propiedad más grande.

Los ingresos se basan en la suerte, no en la habilidad En Monopoly, recibe un salario de $ 200 cada vez que pasa Go. La frecuencia con la que pase Go depende de la suerte de los números que tira con los dados y de todas las cartas de Chance y Community Chest que dibuje y que pueden ayudarlo a moverse por el tablero. Los ingresos también se basan en las propiedades en las que aterriza y si puede acumular propiedades monopólicas de propiedades del mismo color que le permiten cobrar el alquiler a sus oponentes. A los jugadores se les paga, y tienen que pagar, cuando extraen al azar las tarjetas con instrucciones, como "Su préstamo para la construcción vence: recolecte $ 150" y "Ha sido elegido presidente de la junta: pague $ 50 a cada jugador".

En real vida, la cantidad de dinero que gana se basa principalmente en el desarrollo de habilidades y el trabajo duro. Solo un pequeño porcentaje de la población (ganadores de juegos de azar y receptores de herencia) recibe un ingreso basado en la suerte. La idea de que los ingresos se basan en la suerte es una actitud autodestructiva que impide que muchas personas alcancen su potencial financiero.

Los impuestos son una apuesta Nunca sabe cuánto pagará el impuesto sobre la renta o sobre la propiedad o cuándo tendrá que pagarlo en Monopoly, y los impuestos recaen sobre los jugadores en lugar de basarse en sus actividades económicas reales .

Los jugadores de monopolio no pagan impuestos sobre la renta de forma regular, solo cuando aterrizan en el espacio de la junta de impuestos sobre la renta. Si Monopoly fuera como la vida real, los jugadores pagarían el impuesto a la renta cada vez que pasaran Go y cobraran $ 200; también lo pagarían cuando sacaran tarjetas como "Recibe por servicios $ 25", "De la venta de acciones obtienes $ 45" y "Has ganado el segundo premio en un concurso de belleza: recoge $ 10."

La forma en que se calculan los impuestos en Monopoly tampoco es realista. Cuando un jugador aterriza en el espacio del Impuesto a las ganancias, puede pagar impuestos de $ 200 o 10% del patrimonio neto (incluidos efectivo, terrenos y edificios), pero primero no puede acumular activos y luego optar por pagar el monto más bajo. En realidad, si bien muchas disposiciones del código de impuesto sobre la renta proporcionan dos o más formas de calcular la obligación tributaria, los contribuyentes a menudo tienen la opción de elegir el cálculo que resulte en la responsabilidad más baja. Además, el impuesto a la renta de la vida real se basa en los ingresos, no en el patrimonio neto.

Los jugadores de Monopoly tampoco pagan impuestos sobre la propiedad de forma regular. En cambio, a los jugadores que roban una desafortunada tarjeta de Cofre Comunitario se les aplican las reparaciones de la calle y deben pagarle al banco $ 40 por casa y $ 115 por hotel. No hay impuesto sobre la propiedad no mejorada, pero en la vida real, los impuestos a la propiedad se basan en el valor de la tierra y las mejoras, y deben pagarse en forma semestral, anual o bianual.

Los impuestos escolares, que se pagan con los impuestos a la propiedad en la vida real, también se basan en la probabilidad en Monopoly. Una tarjeta de Cofre Comunitario instruye a los jugadores desafortunados a "Pagar el impuesto escolar de $ 150". Un juego más realista instruiría a los jugadores a pagar impuestos escolares basados ​​en un porcentaje del valor total de todas las propiedades de su propiedad.

El banco puede incurrir en errores permanentes a favor del cliente Monopoly tiene una tarjeta de oportunidad que dice: "Error bancario a su favor: recaude $ 200."En la vida real, si el banco comete un error a su favor, solo será temporal. Si gasta dinero que se depositó erróneamente en su cuenta y no lo devuelve, ha cometido un robo. reembolse el dinero y también podría ser multado.

La riqueza es un juego de suma cero El último jugador que queda después de que todos los demás quiebran gana el juego en Monopoly. Esta regla implica que la acumulación de riqueza es una suma cero juego, solo una persona puede lograr el éxito financiero final y solo si todos los demás son indigentes.

Sin duda, hay muchos críticos de la desigualdad de ingresos que creen que esta regla de Monopolio contiene una pizca de verdad. 1% se hacen más ricos, el otro 99% se vuelve más pobre. Esta creencia persiste incluso entre intelectuales y economistas bien educados y es perpetuada por los medios.

En realidad, no hay límite en la cantidad de riqueza que se puede crear en una sociedad de libre mercado donde la regulación gubernamental se limita a funciones esenciales. El mundo podría tener miles de millones de multimillonarios si tanta gente pudiera descubrir cómo crear un valor de mil millones de dólares. No es necesario que su ingreso disminuya para que aumenten los ingresos de Warren Buffett.

The Bottom Line Al final, Monopoly es solo un juego, e incluso si algunas de sus lecciones sobre finanzas no son del todo precisas, al menos le da a los niños una conciencia de cosas como hipotecas, bancarrota, propiedad de propiedad , administración de dinero e impuestos. No es probable que obtengan esa conciencia de la mayoría de los videojuegos o programas de televisión.