Si te viene a la mente Pong cuando piensas en los videojuegos, es posible que estés fuera de contacto con la potencia en la que se ha convertido la industria de los videojuegos. Una vez que el reino exclusivo de adolescentes y estudiantes universitarios varones, los videojuegos están rompiendo barreras para convertirse en entretenimiento para toda la familia; incluso se recomiendan como actividad para personas mayores. En este artículo, veremos formas de invertir en esta industria ganadora. (Para obtener más información sobre cómo invertir en el sector minorista, consulte Análisis de existencias minoristas y Elección de los ganadores en el juego Click-And-Mortar .)
Consolas desafiantes
Las consolas, el hardware y el software en el que se ejecutan los juegos, son el primer lugar para buscar la exposición de la industria de los videojuegos. Sony (NYSE: SNE), Nintendo (OTC: NTDOY) y Microsoft (Nasdaq: MSFT) son los tres grandes fabricantes de consolas. Las diferentes historias de las compañías han influido en sus consolas y sus estrategias comerciales.
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Sony
Sony ingresó al mercado en 1994 con el primero en su franquicia de PlayStation, y la división de juegos de Sony es solo una parte del gigante de la electrónica. Por esta razón, los sistemas de Sony siempre han tenido capacidades más allá de los videojuegos. PlayStations reproduce CD, DVD y discos Blu-ray de Sony. El éxito inicial de Sony ayudó a Sega a salir del mercado de consolas en la década de 1990 e incluso puso a Nintendo en las cuerdas. Sony perdió algo de terreno ante Nintendo con la introducción por parte de Nintendo del sistema de juego de Wii interactivo en 2006. -
Microsoft
La Xbox de Microsoft nació de la desaparición de Dreamcast de Sega en 2001. Microsoft se asoció con Sega para trabajar en Dreamcast y, aunque el sistema estaba destinado a ser el último de Sega, le dio a Microsoft gusto por la industria. Al lanzar la Xbox, Microsoft encontró una manera de cambiar la amenaza de la competencia de videojuegos con el mercado de las computadoras personales en su beneficio. A través de la franquicia de Xbox, Microsoft tiene intereses en los juegos de consola además de los juegos de PC. La serie Xbox se beneficia de los antecedentes de la computadora de Microsoft y cuenta con un impresionante software y hardware. - Nintendo
Fundada en 1889 y convertida en una compañía de videojuegos en 1975, Nintendo es la más antigua de las tres compañías y la única que es puramente una compañía de videojuegos. Comenzó como una compañía de naipes en Kioto, Japón. Su primer sistema de cartucho, el NES, que se lanzó en 1985, presentó el videojuego más vendido de todos los tiempos, Super Mario Bros. Desde entonces, Nintendo ha creado una sólida franquicia en la parte posterior de series exclusivas como The Legend of Zelda, Juegos de Mario, Metroid y Donkey Kong. Según VGChartz, a partir de noviembre de 2009, Wii lideró las ventas de su generación de consolas de videojuegos (sin incluir las consolas antiguas).
Pwn'ing the L33t
"Pwning the L33t", o "power-owning the elite" en el habla del jugador, marca la diferencia en este mercado de ritmo acelerado.El problema de invertir en Sony y Microsoft para llegar a la industria de los videojuegos es que hay muchas divisiones que no son juegos de video mezcladas en el precio de las acciones. Las ventas excepcionales de sus consolas no ayudarán necesariamente al resultado final si las ventas en otras divisiones se retrasan.
Sin embargo, Nintendo se puede comprar a través de recibos de depósito, y sus ingresos y precios están directamente relacionados con su fortuna en el mercado de los videojuegos. A menos que una de las otras consolas se divida como una entidad separada, los recibos de depósito de Nintendo son la única forma segura de obtener exposición directa a la industria a través de los fabricantes de consolas. (Obtenga más información acerca de cómo invertir localmente en compañías extranjeras en ¿Qué son los recibos de depósito ? )
Los desarrolladores
Las consolas de videojuegos generalmente se venden a un costo cercano, o incluso a pérdida, siguiendo el modelo de navaja de afeitar. El verdadero pan y la mantequilla para los productores de consolas son los ingresos de los juegos, y aquí es también donde los desarrolladores del juego entran en la imagen.
Invertir en desarrolladores de juegos es como invertir en compañías de películas o productos farmacéuticos. Los precios de las acciones de los desarrolladores oscilan de acuerdo con lo que está en proceso. A medida que el costo del desarrollo de juegos ha aumentado, muchos pequeños desarrolladores han sido comprados por grandes empresas o firmas de capital privado para acceder a más capital. Los desarrolladores más pequeños generalmente son privados, pero grandes desarrolladores como Electronic Arts (Nasdaq: ERTS), Take-Two Interactive (Nasdaq: TTWO), Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), Konami (NYSE: KNM), THQ (Nasdaq: THQI) , y así sucesivamente se cotizan en bolsa. (Para obtener más información sobre fusiones y adquisiciones, consulte The Wacky World of M & As .)
Los desarrolladores se enfrentan a más volatilidad que los productores de consolas, pero la tendencia al alza les ayudó a estabilizarse un poco. Por ejemplo, EA tiene una fuerte franquicia deportiva que anualmente actualiza una cantidad de títulos que tienen seguidores leales. Desafortunadamente, EA ha visto aumentar el costo de sus contratos de exclusividad a medida que los competidores intentan fortalecerse con sus propios juegos deportivos.
Además de la competencia feroz, los desarrolladores se enfrentan a riesgos legislativos en forma de batallas de clasificación como las que plagaron la serie Grand Theft Auto de Take-Two. Al invertir en varios desarrolladores, es posible disfrutar de fuertes ventas en videojuegos al tiempo que se minimizan los riesgos inherentes a cualquier desarrollador individual.
Los minoristas
Los videojuegos tienen que pasar por los minoristas antes de que terminen bajo los árboles de Navidad. Mientras grandes minoristas como Wal-Mart (NYSE: WMT) y Best Buy (NYSE: BBY) representan un porcentaje de las ventas de juegos, también vienen con otros productos, de modo que las ventas de videojuegos representan solo una pequeña parte.
Los minoristas especializados en videojuegos fueron operaciones de una sola ciudad hasta que apareció GameStop (NYSE: GME) en la década de 1990. A partir de 2008, GameStop es el minorista de videojuegos más grande del mundo y, como resultado, puede representar una inversión más segura en la industria.
Cómo poner en marcha su juego
Cuando se trata de invertir en la industria de los videojuegos, el secreto para los inversores es aprovechar el crecimiento general de la industria en lugar de tratar de elegir un solo ganador.Esto puede hacerse diversificándose entre los diversos productores y desarrolladores o simplemente comprando en un minorista como GameStop que sigue a la industria en general. La industria de los videojuegos es un buen lugar para potenciar su cartera, siempre y cuando evite la trampa de poner todas sus monedas en una sola compañía.
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